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記事No : 4295
タイトル Re^5: 今迄の人生で遊んだテレビゲームと見たアニメに登場するキャラクター図鑑
投稿日: 2020/06/01(Mon) 15:37:30
投稿者エネミーライブラリー

狼女:此処からが落ちて転がる歯車とシーソーと言い難しくなる鬼門で、奴には何度も殺されましたが、パターンが決まっているのでパターンさえ見切ればDQ6のダークドレアム(基本的には逸れメタルの職で主人公にスカラ掛けての仁王立ち+仲間の正拳突きが有効でもカマイタチを放ったら凍て付く波動のサインなので凍て付く波動を放った直後にアストロンの魔法を掛けないと灼熱の炎は防げてもおぞましい雄叫びにやられる)同様楽勝です。基本的パターンとしてはスピードに優れて怪力ですが、外側の壁→時計塔の数字→時計塔の円を投げて来るのでそれを見切りこちらも攻撃で破壊しつつ回避して全部終わると時計針の長針を装備するのでこうなったら勝ったも同然で落ち着いて攻撃する事。その時に十字架を装備していると有利になれます。

ドッペルゲンガー:悪魔城伝説では昔のCPUだけ有って行動パターンがワンパターンでアルカードやグラントで挑むとショット弾と斧の射程に入って危険でもサイファならライトニングボルトで楽に瞬殺出来ますが、今作では月夜橋を渡ってフランス人形の「帰りなさい」と言う警告は「五月蠅い!!」と無視して階段を登った先の蜘蛛が憑依して猛スピードで転がり込む丸い鏡が有る鏡部屋のボスで自分自身で力は2倍有るので下手な攻撃を仕掛けず大鏡の前で自分の影が止まったら鏡を割って登場する前に床の左隅か右隅に避難してしゃがみながら攻撃するだけで敵は力が強いと言っても所詮はコンピューターでワンパターンなので勝手に上の二つのブロックに頭をぶつけてくれるから最小限のダメージで撃退出来ますが、真面に戦うとロックマン1のコピーロボット(武器チェンジは危険なのでせず敵の方が力も2倍強い割にショット弾のスピードが遅いので通常攻撃のみで敵に合わせて端っこで小刻みにジャンプしてショット弾を見切って回避しながらこちらもショットするだけでOKで、ロックマン3のホログラフロックマンズは武器チェンジはしないし、最初は必ず上が本体なので弱点のサーチスネークを御見舞いすれば楽勝)と同じく殺されるからどうしてもと言うなら薬草を所持しておくのがベスト。薬草と時計なら敵も真似不可能だし、斧は危険なので装備しては駄目です。

死神:悪人同士と病気同士が大の仲良しなのと同じくドラキュラと大の仲良しで相性も最高な家臣で牢獄と実験室と画廊は共通のFC版では大好きな火の心と言う曲が流れて長い道のりで時間と体力を見なければならないのと小鎌を始末する為に十字架が有効ですが、悪魔城ドラキュラでは1度ダウンさせてから時計回りに回転して猫の様に目を光らせて口から小鎌を飛ばす2連戦となるからKOFシリーズに登場してクローンとオリジナルが居るゼロや聖闘士星矢に登場するミーノス戦と同じく防御しながら相手の動きを見て反撃するのと同じく落ち着かないとなりませんが、PS1版では殺人者の為の練習曲と言う重苦しくて嫌がらせとなる曲が流れて、途中の実験室に鎖を伸ばして来るフランケンは階段上(FC版では無敵で攻撃すると硬直時間の長い瘻男の方が厄介なので奴の近くのブロック上から聖水を投げ付けて身動きを封じるのが得策で、悪魔城伝説では振動で競り上がる通路が名所の塔とゴール地点が髑髏印から蝙蝠印に変更になったドラキュラ城地下水路を支配して、殺気の籠ってロックマンシリーズのガッツマンには劣る足踏みをして天井のブロックを落としてこちらに放り投げて来る)から聖水を投げ捨てて、小鎌の他にブラックホール+持っている大鎌をブーメランの如く投げ飛ばすから十字架だと相討ちとなるから斧を装備した方が良いです。

メイド+黒豹:ドラキュラ直属のボディーガードで約185cmの普通の可愛いメイドさんの外見に反してオリンピック選手よりも運動神経抜群の曲者でジャンプ+後方回転+5本ナイフ投げをするし、1度で仕留めないと激化して服がボロボロになると同時に4方向に拡散する誘導魂弾を放って来るから十字架で仕留めた方が得策だし、2階のメイドは元々激化して4方向に拡散する誘導魂弾を放つから十字架を投げて進むのが無難ですが、その際にメイドに気を取られ過ぎて黒豹が見落としがちとなり猛スピードの体当たりを喰らう事も有るから要注意しましょう。

ドラキュラ(手加減):FC版ではショット弾を放って画面に消えた後に自分の近くにワープして体当たり攻撃するのを見切るのに苦労して第2形態は炎のショット弾を吐き、ハイジャンプ+踏み潰しだけでしたが、PS版だと飛行してヘドロを落とすから何とか回避して炎のショット弾を攻撃して破壊しながら弱点の顔にありったけの十字架を投げ付けて頑張る事で、悪魔城伝説2では遺骸を集めないと門前払いとなって大蒜さえ仕掛ければ勝手に死んで2週目なら赤子の手を捻るよりも容易く、悪魔城伝説ではアルカードの父親だけ有って第1形態は杖で小火柱を発射して挟んで逃げ道を塞いでから大火柱を発射して第2形態はメデューサと似て浮遊しながらヘドロをボトボトと落とすから5個の顔を潰して、第3形態はサイファとアルカードなら大魔界村のラストボスのルシファーと同じく床のリフトに乗る必要も無くライトニングボルトかショット弾で時間は掛かっても殺せるから体当たり攻撃の時と比較したら楽勝ですが、PS1版だと光が有るので弱点の顔を攻撃し易くなりました。

月風魔伝は予め迷宮の地図をドラゴンボール悟空伝の魔と言う文字自体が地図となっている暗黒魔城と同じく入手してから入るべきで、最初の鬼顔島のボスで1つ目の大兜独眼独頭は登場時に大量の骸骨雨を降らすから左端に避難して火の弾よりも体当たりが痛いのでアイテム呪いの衣を使うにしても1番苦戦する相手で勝たないと狂鬼島の北部にも進めないから意地でも撃破して奪われた波動剣を取り返して、2番目の骸骨剣士で獄門島を支配する凶骨牛骸は345cm・135kgの20歳で回転4本剣が得意武器なのでアイテム青い玉で無効化させてから遠距離より店で購入した手裏剣を投げて本体は動きも鈍いのでハイジャンプ+踏み潰しさえ注意すれば楽勝で奪われた波動剣の2本目も取り返せて、3番目の三つ子の忍者が合体して正体を現す龍頭鬼尾と戦う時には魔性の駒が必要不可欠で是を使わないとスクリューアタックでダメージも無効化出来無いばかりか逆に殺されるし、奪われた3本目の波動剣も取り返す事も出来無いです。

月風魔伝の攻略動画
hhttps://www.youtube.com/watch?v=z5-G3BvNvQs

魔城伝説2大魔司教ガリウスの最初から金と矢筒が999と満タンのパスワードとグレートキーを入手しないとクリアにならずマップ&聖水&マント&マジカルロッドがボスとの戦闘前に必要不可欠となる各迷宮のボスを召喚する為に必要不可欠で格闘ゲーム経験者なら一目瞭然の女神様が教えてくれる呪文とボスの攻略法については次の通りですね。

金と矢筒が999と満タンのパスワード

6LKX QM3A UJI5 MLM5 OYCT VF2C CAJS KDNC

各迷宮のボスを召喚する為の呪文

首の下が安全だけど、死ぬ時は骨が落ちてダメージは覚悟しなければならず分裂骨を発射して剣とアロー以外は無効化されるボニードラゴンが統括する森の迷宮:A×3+B×3

落ちたら即行でエンゼルリングで引き返さないと死ぬ事になり落とし穴をジャンプしながら落ちてブロックに着地して梯子を上った先と入り組んだ所で売っているバルーンボンバーが必要不可欠で天井にへばり付いて花粉弾を発射しながらワープを繰り出すシーアネモネが統括する火山の迷宮:左→上→右→下→右→上

毛を巻き散らす魔物が居る隠し通路と落とし穴に気付かないとクリアは不可能で鼻糞弾を巻き散らし上からローリングファイヤーか剣で攻撃しないと撃破不可能なモンスターが統括して足元から小さな骸骨も浮き出てマインじゃないと厄介で梯子付近の魔女も邪魔な墓場の迷宮:A→右→B→左→B×5

墓場の迷宮をクリアしたら最初の森の迷宮に戻ってマジカルウェア、2番目の火山の迷宮に戻ってキャンドルを入手しないと方向感覚がおかしく蝙蝠が徘徊する暗闇でも見えなく宝箱を全部入手したら面倒臭くても自信が無ければエンゼルリングで戻ってセーブしてから出直すのが良く戦闘になると口から吐く緩やかな炎よりも時間が極度に少なくモタモタして顔が過ぎ去ると確実に死んで時間の無駄になる巻き付きが厄介なキングドラゴンが統括する氷の迷宮:A→B→A×2→B×2→A→下→B→上


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