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| タイトル(クリックで画像拡大します) |
アニメ調のグラフィックのRPG。アニメーション演出もふんだんに使われています。
中世風で様々な種族が存在する異世界が舞台です。
アトラスがこの路線を作るとは思っていなかったので、すごく新鮮でした。
新規IPという事もあり、ワクワク感満載でプレイしました。
ただ、システムはまんまペルソナですね…。
アトラスの完全新作だ!と楽しみにしていたので、正直言って肩透かしを食らいました…。
いやまあ、面白いし、完全新作なのは間違い無いんですけどね…。
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| バトル(クリックで画像拡大します) |
ゲームの流れとしては、ペルソナ同様、目標日までにダンジョン攻略、主人公のパラメータアップ、キャラクターとの親密度上げを行っていきます。
目標となるダンジョンは長くて、基本的には何日かに分けて攻略する設計なのもペルソナ同様です。
ペルソナは割とスケジュールをシビアにこなしていく必要があったのですが、今作は物語が進むと主人公のパラメータ(バトルの能力とは別)が上がりやすくなるので、今までより余裕のある日程になると思います。
まあ、そうは言ってもプレイ時間が掛かる作品なので、確実を期すために日程については情報を見ながらプレイしました。
ペルソナは面白いんだけど、どうしても日程を気にしながらの効率プレイにならざるを得ないので、そこが一番のモヤモヤポイントですね。
この制限があるからこその楽しさ、達成感もあるので、マイナスとまでは言いませんが、どうしてもモヤモヤはしますね。
で、攻略するダンジョンも様々な仕掛けがあったり、シンボルエンカウントでアクション性もあってだいぶ凝った作りになっています。
戦闘も難易度ノーマルだとなかなか消耗が激しくて、一筋縄では行かないですね。
私は途中でイージーに下げちゃいました…。
あと、バトルはオートが賢くて殆どこれを使ってましたね。
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| 街の様子(クリックで画像拡大します) |
ペルソナだったことで拍子抜けはしましたが、ゲームとしては文句無しに楽しめました。
ダンジョンやバトルもそうですが、アートワークやサウンドも素晴らしいです。
ペルソナチームのアートワークは唯一無二ですね。
宝箱を開けたエフェクトなんてカッコ良すぎる!
サウンドは特にビルガ島が素晴らしいです。
あと、細かいところではNPCの会話パターンが凄いことになってますね。
街も広いんですが、同じキャラでもどんどん会話が変わっていくし、とても細かいところまで凝っています。
新規IPなので、こういった細かいことの積み重ねでこの世界を理解していくので、本当に素晴らしいことだと思います。
会話のみならず、キャラクターのモーションや表情差分など、細かい部分までしっかりと作り込まれていて、本当に流石だなと感じました。
100時間超えましたが、冗長さは感じず没入して楽しむことが出来ました。
ゲームとしては間違いなく面白いです!
ただね…。
ペルソナだとは思っていなかったので…。
次こそ”完全新規”でお願いしたいです!!
あと、これできっちりとまとまっているので、「完全版待ち」はしなくて良いと思います。(保証は出来ませんがw)
【ゲームクリアー:難易度イージー】
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| イベント(クリックで画像拡大します) |
