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エナジーブレイカー

RPG/シミュレーション   1996年7月26日発売   タイトー

・主人公は失った記憶を取り戻すために冒険していく。基本は情報を集めてストーリーを追うというRPGだが、戦闘シーンは高さの概念やエナジーポイントの配分など、かなり戦略性の高いシミュレーションゲーム的な内容になっている。

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犬っころさんのレビュー 投稿ありがとうございます

PS等の次世代機が生まれた年に発売されたRPG
戦闘はシュミレーション要素が強く、全体的に珍しい感じなっている

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